; 外観の設定 (■カスタム設定) ; UTF-8で記述する ; ProgramData\aviutl2\style.confで設定を上書き出来る [Font] ; 標準のフォント名 DefaultFamily=Yu Gothic UI ; 標準のコントロールのフォント Control=13 ; エディットコントロールのフォント ※等幅フォント推奨 EditControl=13,Consolas ; プレビュー時間表示のフォント PreviewTime=16 ; レイヤー・オブジェクト編集部分のフォント LayerObject=16 ; フレーム時間ゲージのフォント TimeGauge=13 ; 音声レベルメーターのフォント LevelMeter=10 ; フッターのフォント Footer=14 ; テキスト編集のフォント ※等幅フォント推奨 TextEdit=16,Consolas ; ログのフォント ※等幅フォント推奨 Log=12,Consolas [Color] ;■ デフォルトの背景色 Background=1D1D1D ;■ ウィンドウの枠線色(=グループ項目の背景色303030) WindowBorder=303030 ;■ ウィンドウ間の背景色 WindowSeparator=161616 ; フッターの背景色 Footer=304080 ; フッターの進捗色 FooterProgress=903838,b84848 ;■ グループ項目の背景色 Grouping=303030 ; グループ項目の背景色(マウスが乗った時) GroupingHover=404040 ; グループ項目の背景色(選択時) GroupingSelect=484848 ; グループ項目の区切色4c4c4c GroupingSeparator=666666 ;■ タイトルヘッダーの背景色 (BorderSelect 変更なし) TitleHeader=282828 BorderSelect=e0e0e0 Border=707070 BorderFocus=06AF88 ; テキストの色 Text=ffffff ;■ テキストの色(無効時) TextDisable=737373 ;■ テキスト範囲選択色 TextSelect=005295 ;■ ボタンの背景色 ButtonBody=515151 ;■ ボタンの背景色(マウスが乗った時) ButtonBodyHover=737373 ;■ ボタンの背景色(マウスを押している時) ButtonBodyPress=3E4C68 ;■ ボタンの背景色(無効時) ButtonBodyDisable=3D3D3D ;■ ボタンの背景色(選択時) ButtonBodySelect=5D5DB3 ; スライダーのカーソル色 SliderCursor=b88070 ; スライダーのつまみの背景色 SliderThumbBody=707070 ; スライダーのつまみの背景色(フォーカス時) SliderThumbBodyFocus=b88070 ; スライダーのつまみの枠線色 SliderThumbBorder=d8d8d8 TrackBarRange=282828 ZoomGauge=60a0ff ZoomGaugeHover=80c0ff ZoomGaugeOff=204080 ZoomGaugeOffHover=3060a0 ; フレーム選択範囲の色 FrameRangeSelect=6060e0 ; フレーム選択範囲外の色 FrameRangeOutside=383850 FrameCursor=c83030e0 FrameCursorWide=c8303080 PlayerCursor=e0e080e0 GuideLine=606060c0 ;■ レイヤーの背景色 Layer=333333 ;■ レイヤーの背景色(ヘッダー部分) LayerHeader=424242 ; レイヤーの背景色(マウスが乗った時) LayerHover=585858 ;■ レイヤーの背景色(非表示) LayerDisable=212121 ;■ レイヤーの背景色(選択時) LayerSelect=404066 ; レイヤー範囲の背景色 LayerRange=70707038 ; レイヤー範囲の枠線色 LayerRangeFrame=707070c8 ;■ 映像メディアオブジェクトの色 ObjectVideo=1F33AB,273BB4 ;■ 映像メディアオブジェクトの色(選択時) ObjectVideoSelect=7FA1D8 ;■ 音声メディアオブジェクトの色 ObjectAudio=A72727,B23030 ;■ 音声メディアオブジェクトの色(選択時) ObjectAudioSelect=DA8787 ;■ 制御オブジェクトの色 ObjectControl=0C7689,1B8699 ;■ 制御オブジェクトの色(選択時) ObjectControlSelect=63BDCD ;■ 映像フィルタオブジェクトの色 ObjectVideoFilter=1D611D,2A6D2A ;■ 映像フィルタオブジェクトの色(選択時) ObjectVideoFilterSelect=7ECB7E ;■ない? 音声フィルタオブジェクトの色 ObjectAudioFilter=786F05,807609 ;■ない? 音声フィルタオブジェクトの色(選択時) ObjectAudioFilterSelect=CBC253 ;■ 映像フィルタ効果オブジェクトの色 ObjectVideoEffect=8E4910,9B541A ;■ 映像フィルタ効果オブジェクトの色(選択時) ObjectVideoEffectSelect=CCA585 ;■ 音声フィルタ効果オブジェクトの色 ObjectAudioEffect=741275,7F1B80 ;■ 音声フィルタ効果オブジェクトの色(選択時) ObjectAudioEffectSelect=CB83CB ; オブジェクトの枠色(マウスが乗った時) ObjectHover=ffffffa0 ; オブジェクトの枠色(フォーカス時) ObjectFocus=c0c0c0 ; オブジェクト中間点の色 ObjectSection=a0a0a0 ; オブジェクト音声波形の色 ObjectWaveform=f0f0f080,e0e0e038 ; 仮想バッファ出力オブジェクトの色(下部) ObjectTempBuffer=00a060 ; クリッピングオブジェクトの色(下部) ClippingObject=00d0d0 ; クリッピングオブジェクトの視覚化時の色 ClippingObjectMask=00e0e040 ; グリッド線色 GridLine=808080c0 ; アンカー枠色 Anchor=c0c0c0 ; アンカー線色 AnchorLine=ffffff80 ; アンカー枠色(開始) AnchorIn=a0ffa0 ; アンカー枠色(終了) AnchorOut=ffa0a0 ; アンカー枠色(マウスが乗った時) AnchorHover=ffffff80 ; アンカー枠色(選択時) AnchorSelect=c8c8c8 ; アンカー枠の縁色 AnchorEdge=00000080 ; 中心点の色(グループ) CenterGroup=60c060 HandleX=f05050 HandleY=208020 HandleZ=5050f0 HandleXHover=ffa0a0 HandleYHover=70b070 HandleZHover=a0a0ff ; 表示領域外の色 OutsideDisplay=404040 ; 音声レベルメーターの色 LevelMeterRed=c82020,480000 LevelMeterYellow=c0a800,483800 LevelMeterGreen=00a000,003800 ; ログの色 LogVerbose=cccccc LogInfo=ffffff LogScript=7fff7f LogPlugin=7fff7f LogWarn=ffff7f LogError=ff7f7f [Layout] ; ウィンドウ間のサイズ WindowSeparatorSize=7 ; スクロールバーのサイズ ScrollBarSize=20 ; フッターの高さ FooterHeight=24 ; タイトルヘッダーのサイズ TitleHeaderHeight=20 ; グループタブの高さ GroupTabHeight=24 ; タイムゲージの高さ TimeGaugeHeight=32 ; レイヤーの高さ(レイヤー編集) LayerHeight=32 ; レイヤーの高さのメニュー(メニュー名,高さ) ※10個まで設定出来ます LayerHeightMenu0=小,24 LayerHeightMenu1=中,32 LayerHeightMenu2=大,48 ; レイヤー名の幅(レイヤー編集) LayerHeaderWidth=96 ; レイヤーの中間点のサイズ LayerSectionSize=4 SettingItemHeaderWidth=96 SettingItemHeight=22 SettingItemMarginWidth=6 ; 設定のヘッダーの高さ SettingHeaderHeight=48 ; プレイヤーコントローラーの高さ PlayerControlHeight=40 ; メディアエクスプローラーヘッダーの高さ ExplorerHeaderHeight=28 ; メディアエクスプローラーの数 ExplorerWindowNum=4 ; リスト選択項目の高さ ListItemHeight=26 ; レベルメーターの幅 LevelMeterWidth=18 [Format] ; フッターの表示フォーマット ; {ProjectName} : プロジェクト名 ; {SceneName} : シーン名 ; {Resolution} : シーンの解像度 ; {FrameRate} : シーンのフレームレート ; {SamplingRate} : シーンのサンプリングレート ; {CurrentTime} : 現在の時間 ; {TotalTime} : 総時間 ; {CurrentFrame} : 現在のフレーム番号 ; {TotalFrame} : 総フレーム数 FooterLeft={CurrentTime} / {TotalTime} | {CurrentFrame} / {TotalFrame} FooterRight={SceneName} | {Resolution} | {FrameRate} | {SamplingRate}